Пару дисклеймеров
Первый. Напомню игрокам, что рейтинг — это такая же лудомания, как и всякие казиношки. Если вы гонитесь за цифрами +25, даблите, пытаетесь отыграться, то вы уже попали в ловушку. Чтобы начать рейально апать рейтинг, нужно перестать быть лудоманом. Все 24/7 трещат про видеоигровую зависимость, но ее нет. Куча игроков сидят в синглплеерах, ничего в этом страшного нет. А вот система рангов и рейтингов с микропощрениями просто убивает людей через ложное целеполагание. Это касается не только Доты, но и ЛОЛа, Оверавотча, КС.
Второй. Я не профессионал, но в этом и суть. Я простой игрок прошедший сам трудности, о которых говорю. Детальнее я расскажу, где все с этим сталкиваются, и почему гайды от прошников часто трудно реализовать.
Почему не получается выиграть
Таким вопросом должен задаваться только опытный игрок, если вы сыграли 20-30 игр, то рано рассуждать в таком ключе. Но, возможно, вы застряли на определенном рейтинге, тогда стоит призадуматься. Еще отмечу, что должно быть несколько сотен сыгранных матчей, если вы новичок в жанре моба.
Ошибка первая — игнорирование статистики
В первую очередь людям не хватает терпения. Не торопитесь запускать игру, изучите статистику. На какой роле вам нравится играть, на каком персонаже, какой винрейт у ваших персонажей? Какой винрейт на персонажах за последний месяц? Я бы сказал, что это первое, что нужно сделать — узнать свои сильные стороны, обратить внимание и на слабые. Но последнее уже сложнее, о исправлении ошибок поговорим в разделе «Оптимизация».
Статистика дает принципиальный буст. Проверив, на каких персонажах вы выигрываете чаще, вы сможете обеспечить себе рост рейтинга на дистанции до стопора на следующих ошибках.
Как это работает в действии? В свое время (в 2014-2015 годах) я много играл на саппортах, но как-то не мог поймать волну. Всегда чего-то не хватало. Вроде играешь и делаешь все качественно относительно своих возможностей, но всегда 1 победа идет в обнимку с одним поражением, и роста нет. Далее я открываю статистику.
Вижу, что так и есть — 50% винрейт. А потом решаю проверить персов по винрейту в целом, оказалось, что были цифры получше. Были и 55% и 60% и 65%. А на дистанции это и есть рост, вот только просто, ориентируясь на ощущения, это невозможно понять. Нужно проверять. Если у вас Дота+, то можно и дальше углубиться, но мне было достаточно и этого. Я с рейтингом меньше 1к вышел на 4к, когда у топов были 7к. на Faceit поиграл, даже в Starladder забегал — рейтинг рядом не валялся по ощущениям.
Еще раз. Проверяем винрейт. Берем персов с 50%+ винрейтом, если сыграно уже несколько десятков игр. До определенного момента рейтинг будет расти.
Ошибка №2 — «душкА не хватает»
Очертим круг ошибок психологического характера таким заголовком. Это в целом не про доту, но на ее примере я буду объяснять нашу киберкотлетную тему. Нельзя сдаваться ни на секунду, в первую очередь у себя в голове. На дистанции игры выигрываются в том числе и за счет контроля своего состояния. Вам может показаться, что ваш тиммейт троллит или тупит, не успевает за вами — это эмоциональная реакция. Так как команды играют 5 на 5, все уравнивается, у соперника тоже не все гладко. Но вот вы даете слабину: пишите в чат или кричите в микрофон, не справляетесь на лейне, начинаете фидить. Теперь вы виновник ошибок и, возможно, поражения.
И это очень большая ошибка. Ведь свое состояние вы обязаны контролировать. На 100% процентов этого не получится сделать, но близкая цифра к этому значению уже даст результат. Здесь вы, кстати, можете поймать себя на мысли, что вам интереснее «ругаться», а не побеждать. Потому как первое — это уход от ответственности, а второе — труд. И, я скажу уже по своему опыту в жизни, все это проявляется и в реале. Первое выбирают довольно часто.
Еще важная проблема — ранняя сдача. Вы понимаете, что соперник давит, опускаются руки. Часто эти ощущения не врут. Действительно выиграть бывает невозможно, баланс не всегда на вашей стороне. Но как расти? Даже в этой ситуации нужно постараться понять, что можно сделать, какой айтем купить, на каком хайграунде подраться. На небольших рейтингах переворачивать игры можно довольно быстро, в командах часто царит разлад.
Не стоит бродить по карте без дела. Если чувствуете, что не понимаете, что выфармливать, то углубитесь в изучение своего персонажа. Посмотрите, какие айтемы нужны персу в целом (с таймингами), какие нужны против неудобных персонажей. Не все решается на стадии пика.
Оптимизация
Главная концепция оптимизации — это понимание значения термина. Я взял первое определение, но проверил и другие, которые выдают поисковики, суть остается одинаковой.
Оптимизация — это процесс улучшения чего-либо с целью достижения максимальных результатов. Она подразумевает поиск наилучшего варианта решения задачи при заданных ограничениях и условиях.
Нельзя просто заметить ошибки и исправить. Нужно выбрать те, которые реально исправить сейчас теми силами, которые имеются. Например, не стоит воспринимать игру профи игроков как сигнал к действию. Их игра вообще скорее исключение, но какие-то фишки можно подчеркнуть. Не стоит гнаться за метовыми персонажами или пикать только по советам других игроков, но стоит изучить контрпики и начинать их применять.
Путей оптимизировать игру, свой стиль очень много. Иногда дело не в игре, а в коммуникации. Будучи керри, поясните команде, что вам нужны определенные предметы, чтобы включиться в драки и пуш, но в то же время старайтесь не бросать команду, если ощущаете поддержку. Суть в том, чтобы не выключаться из игры. Это касается всех позиций. Очень заметно, что в середине матча или ближе к концу игроки не знают, что делать, но не пытаются прийти к общему решению.
Критично, когда играете несколько матчей подряд, делать перерыв. В Доте катки очень долгие, а если вас куда-то зовут, отвлекают и торопят, нужного результата добиться будет очень тяжело. Лучше вообще не начинать игру, если знаете, что времени может не хватить.
Технический момент
Не игнорируйте проблемы с ПК, если игра тормозит. Подберите удобную мышь и клавиатуру. Я играю на стандартных девайсах — для низких рейтингов этого достаточно, но, если есть возможность, попробуйте другую периферию. На что я бы обратил больше внимания — монитор. Я перешел на 144Гц (по ссылке моя статья на тему) и стало намного легче воспринимать игру + 27 дюймов дают о себе знать. Был период, когда играл на ноутбуке — не то, всегда ждал, когда смогу сыграть на нормальном ПК.
Итоги
Это общая статья, но этого достаточно, чтобы начать двигаться вверх. Главные идеи: выбираем лучшего героя по статистике, изучаем его глубже и стараемся отыгрывать свою позицию весь матч без опускания рук.